Сталкер зов припяти как вступление во все группировки

Название модификации: Sigerous Mod Неофициальная версия Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Автор: Савин Михаил (mister-skat) Необходимый патч:. На других патчах не удастся поездить на транспорте, но поиграть можно. Версия мода: 2.0 Версия 2.0 (неофициальная версия). 1. Добавлено одна дополнительная локация; Затерянные земли (предбанник). 2. Полное обустройство локаций; Аномалий, переходы, костры, ящики, банки, бочки, двери, компьютеры, радиоприёмники и.т.д. и.т.п. 3. Создана глобальная карта. 4. Загрузочные intro-картинки. 5. Обозначены важные объекты на локаций. 6. Локация прописана в скриптах. 7. На локаций происходят.

Инфо
Стрелок - основная боевая единица отряда. Целью стрелка является выполнение поставленной боевой задачи по поражению живой силы противника в ближнем бою. Стрелок обязан знать в совершенстве своё личное оружие и средства защиты; знать основы современного боя, уметь чётко действовать в наступлении, обороне, встречном бою; владеть приёмами посадки и высадки из автомобиля, ведения боя в лесу, горной местности, населённых пунктах, днём и ночью, в условиях плохой видимости, различных климатических условиях, во все времена года. Подчиняется командиру и замполиту своего отряда. Во время не принадлежности к отряду подчиняется куратору боевых отрядов или лично начальнику штаба. Снайпер - делится на 2 типа. Пехотный снайпер и снайпер-диверсант. Пехотный снайпер - неотъемлемая часть любого отряда, действует в составе подразделения. Иногда в паре с пулемётчиком или парой автоматчиков. Снайпер-диверсант самостоятельная боевая единица. В обоих случаях в совершенстве обязан владеть искусством меткой стрельбы, маскировки и наблюдения; должен поражать цель с одного выстрела. Задача любого снайпера прикрытие пехоты, поражение командного и связного составов, уничтожение замаскированных одиночных целей (вражеских снайперов, офицеров и др.). Снайпер вооружается обычной винтовкой или снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными, вспомогательными устройствами. В составе отряда подчиняется командиру или замполиту, вне состава находится в подчинении куратора по боевым отрядам или начальника штаба. Пулемётчик своим присутствием в отряде, он значительно усиливает огневую мощь подразделения, поражая различные наземные и воздушные цели противника. Для выполнения своих обязанностей пулеметчик должен в совершенстве владеть приемами стрельбы из вверенного ему оружия, вести непрерывное наблюдение за полем боя, быстро готовить данные для стрельбы, быть готовым к открытию огня на поражение по наиболее важным целям в любое время суток и при любых условиях обстановки, анализировать и корректировать результаты стрельбы, постоянно держать связь с командиром или замполитом, прикрывать огнем действия мотострелков, взаимодействовать со снайп.
F5 - Вызвать опции мода. Правый - - включить режим скриншота. Правый - отключить режим скриншота. Дополнительные комбинации, работают только с припиской -cheat_mode к значку: Берем свойства значка ЗП на рабочем столе, и к окончанию поля «Объект через пробел пишем фразу -cheat_mode : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : F1 - вызвать чит-меню. F2 - вызвать спаун-меню. F3 - выдать ГГ все бонусные треки на МП-3 плеер, и собственно дать сам плеер. F4 - дать 100 очков к рангу (очки необходимы для увеличения ассортимента у торговцев, а также для некоторых апгрейдов у механика, и для получения медалей) P - дать ГГ 1 миллион рублей.

Внимание
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации. Размещение рекламы. Все права защищены. «Leks» Пользователей: 4 Гостей: 469 Всего: 473 » Подробно » Сегодня Форумы S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Модификации Моды для вступления в группировки Страница 1 из 3123 » Быстрый переход: Форумы S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Зов Припяти S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Модификации.
Важно
А на какую версию мод? Сообщение было успешно отредактировано Volkodaff ( 16:15 GMT, назад) Dark-Killer 1 Banned Посты: 32 Откуда: Кропоткин Занятие: модмейкерство Возраст: 23 15:58 GMT #1188014 А есть моды для вступления в группировку в которых за эти группировки мождо выполнять миссии (к примеру за Наемников)? jokinen 1 Странник Посты: 1 Откуда: уфа Занятие: Возраст: 18:32 GMT #1283994 пацаны скажите пожалуйста ети Модификации на Тень Чернобыля? Картошка 1 Странник Посты: 86 Откуда: Шарья Занятие: Возраст: 22 20:21 GMT #1284101 Конечно на тень Чернобыля, если тема на его подфоруме. В следующий раз включай мозг Fantom2323 1 Странник Посты: 778 Откуда: 25 RUS Занятие: Универсальное модостроение Возраст: 22 12:42 GMT #1284518 Картошка Фразу надо было не зачеркивать. Т.к это был самый дебильный вопрос, который я когда либо слышал. Новый проект в разработке, ищи в моём журнале. В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее. Стрелок 777 1 Странник Посты: 1 Откуда: Занятие: Возраст: 18:23 GMT #1290803 а мод на какую версию strelka2000 1 Странник Посты: 60 Откуда: л-к Занятие: играть в stalker Возраст: 18 12:00 GMT #1333312 Daimon я скачал EnterAnyCommunity Mod но у сидоровича можно вступить только к военным и бандитам я хотел вступить к бандитам сидоровичу 6 штук отдал а они всё равно враги вопрос 1:почему? вопрос 2:где можно вступить в монолит подскажите пожалуиста ALTAIR 214 почему нет толка ты представь вступил ты например в монолит идёш ты по припяти по радару или по чаэс а тебя никто не трогает пожалуста помогите Сообщение было успешно отредактировано strelka2000 ( 12:00 GMT, назад) url img!/url Инфа 1 Странник Посты: 1 Откуда: Кстово Занятие: Возраст: 16:49 GMT #1379027 PILOTELL мод саый крутой по моему мнению проще говоря 5 в квадрате тока вот новшевств побольше было бы, я читал на других сайтах так вот вообще бы надо было бы доработать напимер было бы круто если бы ты добавил локацию Генераторы и Темный Кордон: добавил бы вырезанные группировки (Грех добавил бы активацию артов: да и было бы круто чтобы были квесты у Наемником Монолита и Экологов например у Мон. по защите исполнителя жел. у наемником убрать кого нибудь у Экологов добыть части тел монстров: добавить всем монстрам части тела: ну и фриплей после правильной концовки: после фрплея переход с ЧАЭС в Припять. P.S. это просто предложения по моду я стока искал мод в котором можно вступить во все группировки что думал что никогда ни найду такой а из вечного чтения по модам то что написан выше если добавить то был бы легендарный мод).

Из 10 Проголосовало: 28 Данный мод позволяет перейти и играть за любую группировку в Сталкер Зов Припяти. Для этого Вам нужно поговорить со сталкером, который находится на Скадовске, возле бармена Бороды. Загрузить, скачать Моды Сталкер Зов Припяти бесплатно.

Ну дык, я думаю - это лишнее. Так вступил в монолит, прошёл пару минут и уже в саркофаге. Сообщение было успешно отредактировано ams-uwfi ( 10:52 GMT, назад) Бармалей1 1 Странник Посты: 443 Откуда: Занятие: Возраст: 18:22 GMT #895553 PILOTELL неплох мод, на простых инфопоршнях такую штуку забабахал) Ну а то чтоне премещает этохорошо, т.к. еси ты куда нибудь вступил, тебя же сразу не перекинет на главную базу) На инфопоршнях моно сделать отличный мод. ИМХО Hank 5 Познающий Посты: 1778 Откуда.

(ВНИМАНИЕ! Торговец ВСЕГДА берет деньги, вне зависимости от того, говорили вы с ним на эту тему или нет) Добавлен квест у Кузнецова, теперь возможно вступление через него 0.1: Добавлена возможность вступления в армию Мод для Вступления к Наёмникам Info: Мод добавляет возможность вступить в группировку Наёмники: Учтите что все кроме Наёмников для вас станут врагами. Известные баги: 1. Вражественное отношение всех. (будет исправлено) 2. Отсутствие базы, торговца, дополнительных квестов. 3. Раненых Наёмников нельзя лечить, при попытке "поговорить" игра вылетает (будет.